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Le grand jeu de la connaissance vidéoludique

Envoyé par Bhaal42 
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Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
samedi 19 novembre 2016 14:01:32
Tu joues pas à Animal Crossing donc je pense pas que ce soit ça? Mais sinon, steup, pense à remettre des indices régulièrement sinon le thread dure des années, vil pendard.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 12:56:28
Boah hé, t'es rude, je vous ai déjà mis blinde d'indices. :P

On cherche un jeu.

1. Gentil toutou!
2. Mon petit poussin!
3. Espèce de cochon!
4. J'ai mal au casque...
5. Au pas de l'oie.
6. ♫ In your head, in your head...
7.
8. Il est...
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 14:06:12
Ah ah, j'ai lu "il est..." et j'ai tout de suite su exactement où le lien allait amener. :D

... Est-ce que ça pourrait être Pokémon? Par contre je vois pas le rapport avec l'obstacle gonflable.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 15:52:08
C'est que tu n'as pas reconnu le sport pour lequel est utilisé ledit obstacle. Et donc, pas Pokémon, non.

On cherche un jeu.

1. Gentil toutou!
2. Mon petit poussin!
3. Espèce de cochon!
4. J'ai mal au casque...
5. Au pas de l'oie.
6. ♫ In your head, in your head...
7.
8. Il est...
9. Pas aussi monochrome que son prédécesseur, mais pas super saturé non plus.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 15:55:20
Mario et sonic aux jeux olympiques.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 16:21:33
Ooooooooooh.

Le sport, serait-ce le limbo? Au début je pensais saut d'obstacle, mais finalement peut-être pas.

Pour Limbo le jeu, ça collerait avec "au pas de l'oie" et "in your head" (les sections avec le brainslug) mais le reste, pas trop.

Donc je vais dire Inside, ce qui collerait avec les indices 8 et 9.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 17:01:44
Eh bien tu as vu tout à fait juste!



Il s'agissait bien d'INSIDE, un puzzle-platformer sorti cet été. C'est le successeur spirituel de Limbo, reprenant la même formule dans un style graphique un peu plus riche que son prédécesseur, mais tout aussi horriblement glauque.

J'avoue, les indices étaient un peu lointains, mais je ne voulais pas vous spoiler le jeu si vous ne l'avez pas fait parce qu'il vaut vraiment le coup — même s'il se finit très vite, une petite journée tout au plus.

Le pitch de base rappelle de loin celui de Limbo: vous vous retrouvez dans la peau d'un garçon au milieu des bois qui doit fuir... euh ben tout un tas de trucs horribles, en fait. Je ne suis pas entièrement sûr d'avoir tout compris au scénario de prime abord, même si la fin alternative que vous pouvez débloquer au second playthrough apporte une réponse assez effroyable — et plein d'autres questions. x_x

Bref, si vous avez aimé Limbo, je ne peux que vous recommander INSIDE, vous pouvez y aller, c'est de la bonne. Vous allez juste mourir.

Beaucoup.

Dans des circonstances atroces.

Bon week-end!

...

Ah, et donc les indices!

1. Dès le début du jeu vous devrez échapper à des chiens. S'ils vous attrapent, vous mourrez dans d'horribles souffrances.
2. Tôt dans le jeu, un puzzle implique des poussins, qui vous aideront à vous échapper au prix d'horribles souffrances.
3. Tôt dans le jeu, vous croiserez des cochons, dont tous ne sont pas encore morts dans d'horribles souffrances.
4. Une des mécaniques du jeu: des casques permettent de contrôler des zombies. Je suis sûr qu'ils souffrent horriblement aussi.
5. La façon dont se déplacent beaucoup de zombies.
6. Parce que les zombies, le casque de contrôle mental, l'allusion aux brain slugs de Limbo, les horribles souffrances, etc.
7. Je cherchais une barre de limbo pas trop évidente. INSIDE a été fait par le studio Playdead, celui-là même qui nous a donné le fabuleux Limbo, déjà bourré ras la gueule d'horribles souffrances.
8. "Il est dedans." J'ai toujours adoré ce passage. Ah oui, et donc dedans/inside, je crois qu'on a tous compris, 'fait chaud vous trouvez pas?
9. Là où Limbo était grosso modo noir et blanc (surtout noir en fait), INSIDE offre un style graphique "2.5D" tout en couleurs discrètes, pâles et désaturées.

Ben ben je repasse la main @Sundance.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 17:48:57
Oh ben. Il existe sur 'Nux ou pas, du coup?

Sinon je veux bien laisser la main, si quelqu'un a une idée.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
dimanche 20 novembre 2016 21:19:40
Ah j'étais complétement passé à côté de ce jeu. Ayant adoré Limbo, je vais probablement me ruer dessus prochainement. Merci pour la découverte Kefen !
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
lundi 21 novembre 2016 16:57:15
Citation
Sundance
Oh ben. Il existe sur 'Nux ou pas, du coup?

Apparemment pas encore, mais Limbo a bien fini par y venir, et c'est du Unity, donc on peut toujours espérer?
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mardi 22 novembre 2016 01:57:19
Aw, ouais, j'espère!

Bon, en attendant, personne ne s'est proposé, donc je relance.

On cherche: un jeu.

Indice 1: Seule dans le noir.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mardi 22 novembre 2016 07:16:35
Alone in the dark?
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mardi 22 novembre 2016 21:40:16
Ça se tentait. :) C'est bien sûr pas ça.

On cherche: un jeu.

Indice 1: Seule dans le noir.
Indice 2: 7 juin 1995.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mercredi 23 novembre 2016 21:28:45
On cherche: un jeu.

Indice 1: Seule dans le noir.
Indice 2: 7 juin 1995.
Indice 3: Nuit et tempête sur un vieux manoir.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mercredi 23 novembre 2016 21:52:47
Bon. Alors Alone in the dark 2.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mercredi 23 novembre 2016 23:24:20
C'est bien évidemment pas ça non plus. :)
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mercredi 23 novembre 2016 23:34:29
Jack in the dark
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
mercredi 23 novembre 2016 23:52:03
Non mais purée, vous me connaissez pas depuis le temps? Vous pensez vraiment que j'aurais donné directement la réponse dans le premier indice? :)
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
jeudi 24 novembre 2016 08:59:27
Psychologie inversée. Ca se tentait je suppose...
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
jeudi 24 novembre 2016 21:08:01
Ouais, ça se tentait, c'est clair, m'enfin peut-être pas trois fois de suite. :)

On cherche: un jeu.

Indice 1: Seule dans le noir.
Indice 2: 7 juin 1995.
Indice 3: Nuit et tempête sur un vieux manoir.
Indice 4: Tous disparus.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
vendredi 25 novembre 2016 21:17:24
On cherche: un jeu.

Indice 1: Seule dans le noir.
Indice 2: 7 juin 1995.
Indice 3: Nuit et tempête sur un vieux manoir.
Indice 4: Tous disparus.
Indice 5: De l'entrée au grenier.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
samedi 26 novembre 2016 06:37:31
J'ai vu passé un truc, mais je suis pas sur que ça soit le bon nom :
Beotia?
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
samedi 26 novembre 2016 12:57:48
Nope! (Et j'arrive pas à trouver de jeu vidéo qui s'appelle Beotia, donc je vois pas duquel tu parles. Tu as un lien?)
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
samedi 26 novembre 2016 19:40:23
J'ai envie de dire Another Code, mais je doute que vous y jouiez, sachant que la dernière fois que j'ai touché à la cartouche, j'avais 10 ans.
Re: Le grand jeu de la connaissance vidéoludique
samedi 26 novembre 2016 21:48:00
Non plus. Merci d'essayer d'expliquer un minimum comment votre suggestion colle aux indices, quand même... (Pis ch'te ferais dire, si tu avais 10 ans quand Another Code est sorti, tu es un petit jeune.)

Indice 1: Seule dans le noir.
Indice 2: 7 juin 1995.
Indice 3: Nuit et tempête sur un vieux manoir.
Indice 4: Tous disparus.
Indice 5: De l'entrée au grenier.
Indice 6: Marcher et observer. Mais surtout marcher.